光环大数据分享新手必学的Ceph理论知识

编辑:光环大数据 来源: 互联网 时间: 2017-12-14 17:47 阅读:

光环大数据(大数据培训的专业机构),Ceph是一个分布式存储系统,诞生于2004年,最早致力于开发下一代高性能分布式文件系统的项目。随着云计算的发展,ceph乘上了OpenStack的春风,进而成为了开源社区受关注较高的项目之一。Crush算法是ceph的两大创新之 ...

管理 算法 存储 服务器 集群

Ceph分为三章介绍ceph,内容目录如下:Ceph介绍(一) Ceph理论Ceph介绍(一) Ceph安装部署Ceph介绍(一) Ceph容器部署
Ceph介绍 (一)Ceph是一个分布式存储系统,诞生于2004年,最早致力于开发下一代高性能分布式文件系统的项目。随着云计算的发展,ceph乘上了OpenStack的春风,进而成为了开源社区受关注较高的项目之一。Ceph有以下优势:
CRUSH算法:Crush算法是ceph的两大创新之一,简单来说,ceph摒弃了传统的集中式存储元数据寻址的方案,转而使用CRUSH算法完成数据的寻址操作。CRUSH在一致性哈希基础上很好的考虑了容灾域的隔离,能够实现各类负载的副本放置规则,例如跨机房、机架感知等。Crush算法有相当强大的扩展性,理论上支持数千个存储节点。
高可用:Ceph中的数据副本数量可以由管理员自行定义,并可以通过CRUSH算法指定副本的物理存储位置以分隔故障域,支持数据强一致性;ceph可以忍受多种故障场景并自动尝试并行修复。
高扩展性:Ceph不同于swift,客户端所有的读写操作都要经过代理节点。一旦集群并发量增大时,代理节点很容易成为单点瓶颈。Ceph本身并没有主控节点,扩展起来比较容易,并且理论上,它的性能会随着磁盘数量的增加而线性增长。特性丰富:Ceph支持三种调用接口:对象存储,块存储,文件系统挂载。三种方式可以一同使用。在国内一些公司的云环境中,通常会采用ceph作为openstack的后端存储来提升数据转发效率。
Ceph的基本结构Ceph的底层是RADOS,RADOS本身也是分布式存储系统,CEPH所有的存储功能都是基于RADOS实现。RADOS采用C++开发,所提供的原生Librados API包括C和C++两种。Ceph的上层应用调用本机上的librados API,再由后者通过socket与RADOS集群中的其他节点通信并完成各种操作。
RADOS GateWay、RBD其作用是在librados库的基础上提供抽象层次更高、更便于应用或客户端使用的上层接口。其中,RADOS GW是一个提供与Amazon S3和Swift兼容的RESTful API的gateway,以供相应的对象存储应用开发使用。RBD则提供了一个标准的块设备接口,常用于在虚拟化的场景下为虚拟机创建volume。
目前,Red Hat已经将RBD驱动集成在KVM/QEMU中,以提高虚拟机访问性能。这两种方式目前在云计算中应用的比较多。CEPHFS则提供了POSIX接口,用户可直接通过客户端挂载使用。它是内核态的程序,所以无需调用用户空间的librados库。它通过内核中的net模块来与Rados进行交互。
Ceph的基本组件Osd:用于集群中所有数据与对象的存储。处理集群数据的复制、恢复、回填、再均衡。并向其他osd守护进程发送心跳,然后向Mon提供一些监控信息,当Ceph存储集群设定数据有两个副本时(一共存两份),则至少需要两个OSD守护进程即两个OSD节点,集群才能达到active+clean状态。
Monitor:监控整个集群的状态,维护集群的cluster MAP二进制表,保证集群数据的一致性。ClusterMAP描述了对象块存储的物理位置,以及一个将设备聚合到物理位置的桶列表。
MDS:为Ceph文件系统提供元数据计算、缓存与同步。在ceph中,元数据也是存储在osd节点中的,mds类似于元数据的代理缓存服务器。MDS进程并不是必须的进程,只有需要使用CEPHFS时,才需要配置MDS节点。
OSDceph数据的存储过程无论使用哪种存储方式(对象、块、挂载),存储的数据都会被切分成对象(Objects)。Objects size大小可以由管理员调整,通常为2M或4M。每个对象都会有一个的OID,由ino与ono生成,虽然这些名词看上去很复杂,其实相当简单。ino即是文件的File ID,用于在全局标示每一个文件,而ono则是分片的编号。比如:一个文件FileID为A,它被切成了两个对象,一个对象编号0,另一个编号1,那么这两个文件的oid则为A0与A1。Oid的好处是可以标示每个不同的对象,并且存储了对象与文件的从属关系。由于ceph的所有数据都虚拟成了整齐划一的对象,所以在读写时效率都会比较高。
但是对象并不会直接存储进OSD中,因为对象的size很小,在一个大规模的集群中可能有几百到几千万个对象。这么多对象光是遍历寻址,速度都是很缓慢的;并且如果将对象直接通过某种固定映射的哈希算法映射到osd上,当这个osd损坏时,对象无法自动迁移至其他osd上面(因为映射函数不允许)。为了解决这些问题,ceph引入了归置组的概念,即PG。
PGPG是一个逻辑概念,我们Linux系统中可以直接看到对象,但是无法直接看到PG。它在数据寻址时类似于数据库中的索引:每个对象都会固定映射进一个PG中,所以当我们要寻找一个对象时,只需要先找到对象所属的PG,然后遍历这个PG就可以了,无需遍历所有对象。而且在数据迁移时,也是以PG作为基本单位进行迁移,ceph不会直接操作对象。
对象时如何映射进PG的?还记得OID么?首先使用静态hash函数对OID做hash取出特征码,用特征码与PG的数量去模,得到的序号则是PGID。由于这种设计方式,PG的数量多寡直接决定了数据分布的均匀性,所以合理设置的PG数量可以很好的提升CEPH集群的性能并使数据均匀分布。
最后PG会根据管理员设置的副本数量进行复制,然后通过crush算法存储到不同的OSD节点上(其实是把PG中的所有对象存储到节点上),第一个osd节点即为主节点,其余均为从节点。数据无论是从三中接口哪一种写入的,最终都要切分成对象存储到底层的RADOS中。逻辑上通过算法先映射到PG上,最终存储近OSD节点里Pool是管理员自定义的命名空间,像其他的命名空间一样,用来隔离对象与PG。我们在调用API存储即使用对象存储时,需要指定对象要存储进哪一个POOL中。除了隔离数据,我们也可以分别对不同的POOL设置不同的优化策略,比如副本数、数据清洗次数、数据块及对象大小等。
Ceph的读写操作采用主从模型,客户端要读写数据时,只能向对象所对应的主osd节点发起请求。主节点在接受到写请求时,会同步的向从OSD中写入数据。当所有的OSD节点都写入完成后,主节点才会向客户端报告写入完成的信息。因此保证了主从节点数据的高度一致性。而读取的时候,客户端也只会向主osd节点发起读请求,并不会有类似于数据库中的读写分离的情况出现,这也是出于强一致性的考虑。由于所有写操作都要交给主osd节点来处理,所以在数据量很大时,性能可能会比较慢,为了克服这个问题以及让ceph能支持事物,每个osd节点都包含了一个journal文件,稍后介绍。
在ceph中,每一个osd进程都可称作是一个osd节点,也就是说,每台存储服务器上可能包含了众多的osd节点,每个osd节点监听不同的端口,类似于在同一台服务器上跑多个mySQL或Redis。每个osd节点可以设置一个目录作为实际存储区域,也可以是一个分区,一整块硬盘。如下图,当前这台机器上跑了两个osd进程,每个osd监听4个端口,分别用于接收客户请求、传输数据、发送心跳、同步数据等操作。
osd节点默认监听tcp的6800到6803端口,如果同一台服务器上有多个osd节点,则依次往后排序,在生产环境中的osd最少可能都有上百个,所以每个osd都有一个全局的编号,类似osd0,osd1,osd2........序号根据osd诞生的顺序排列,并且是全局的。存储了相同PG的osd节点除了向mon节点发送心跳外,还会互相发送心跳信息以检测pg数据副本是否正常。
之前在介绍数据流向时说过,每个osd节点都包含一个journal文件,默认大小为5G,也就说每创建一个osd节点,还没使用就要被journal占走5G的空间。这个值是可以调整的,具体大小要依osd的总大小而定。Journal的作用类似于mysql innodb引擎中的事物日志系统。当有突发的大量写入操作时,ceph可以先把一些零散的,随机的IO请求保存到缓存中进行合并,然后再统一向内核发起IO请求。
这样做效率会比较高,但是一旦osd节点崩溃,缓存中的数据就会丢失,所以数据在还未写进硬盘中时,都会记录到journal中,当osd崩溃后重新启动时,会自动尝试从journal恢复因崩溃丢失的缓存数据。因此journal的io是非常密集的,而且由于一个数据要io两次,很大程度上也损耗了硬件的io性能,所以通常在生产环境中,使用ssd来单独存储journal文件以提高ceph读写性能。
monitor节点Mon节点监控着整个ceph集群的状态信息,监听于tcp的6789端口。每一个ceph集群中至少要有一个Mon节点,官方推荐每个集群至少部署三台。Mon节点中保存了的版本集群数据分布图(cluster map)的主副本。客户端在使用时,需要挂载mon节点的6789端口,下载的cluster map,通过crush算法获得集群中各osd的IP地址,然后再与osd节点直接建立连接来传输数据。所以对于ceph来说,并不需要有集中式的主节点用于计算与寻址,客户端分摊了这部分工作。而且客户端也可以直接和osd通信,省去了中间代理服务器的额外开销。
Mon节点之间使用Paxos算法来保持各节点cluster map的一致性;各mon节点的功能总体上是一样的,相互间的关系可以被简单理解为主备关系。如果主mon节点损坏,其他mon存活节点超过半数时,集群还可以正常运行。当故障mon节点恢复时,会主动向其他mon节点拉取的cluster map。Mon节点并不会主动轮询各个osd的当前状态,相反,osd只有在一些特殊情况才会上报自己的信息,平常只会简单的发送心跳。特殊情况包括:
1、新的OSD被加入集群;2、某个OSD发现自身或其他OSD发生异常。Mon节点在收到这些上报信息时,则会更新cluster map信息并加以扩散。cluster map信息是以异步且lazy的形式扩散的。monitor并不会在每一次cluster map版本更新后都将新版本广播至全体OSD,而是在有OSD向自己上报信息时,将更新回复给对方。类似的,各个OSD也是在和其他OSD通信时,如果发现对方的osd中持有的cluster map版本较低,则把自己更新的版本发送给对方。
这里的ceph除了管理网段外,设了两个网段,一个用于客户端读写传输数据。另一个用于各OSD节点之间同步数据和发送心跳信息等。这样做的好处是可以分担网卡的IO压力。否则在数据清洗时,客户端的读写速度会变得极为缓慢。
MDSMds是ceph集群中的元数据服务器,通常它都不是必须的,因为只有在使用cephfs的时候才需要它,而在云计算中用的更广泛的是另外两种存储方式。Mds虽然是元数据服务器,但是它不负责存储元数据,元数据也是被切成对象存在各个osd节点中的,在创建CEPHFS时,要至少创建两个POOL,一个用于存放数据,另一个用于存放元数据。Mds只是负责接受用户的元数据查询请求,然后从osd中把数据取出来映射进自己的内存中供客户访问。所以mds其实类似一个代理缓存服务器,替osd分担了用户的访问压力。

 

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